Blanc manger coco : Le déluge

Par : BLACKROCK EDITIONS

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  • FournisseurBLACKROCK EDITIONS
  • EAN0638097856653
  • Réf. fournisseurHIB007DE
  • AuteurLouis Roudaut
  • AuteurThibault Lorcy

Description

600 nouvelles inspirations pour encore plus de fun ! Blanc-manger Coco est un jeu de cartes, idéal pour l’apéro entre amis ! Le jeu comporte 600 cartes dont environ 20% de cartes question, les cartes bleues, et 80% de cartes réponse, les cartes blanches. Chaque joueur dispose de 11 cartes réponse. Un premier joueur, le « question master », va piocher et lire une carte question à voix haute. Il s’agit d’une phrase à trou.
Les autres joueurs posent une carte réponse pour compléter la phrase. Chaque combinaison est lue une à une par le "question master" qui ne sait pas qui a posé quelle carte. Celle qu’il préfère, généralement celle qui donne la phrase la plus décalée, permet à son auteur de remporter un point. Les cartes question et cartes réponse sont généralement neutres. C’est l’association des deux qui donne un cocktail détonnant.


Les caractéristiques de Blanc Manger Coco Tome 2 - Le Déluge :
  • À partir de 16 ans
  • De 3 à 12 joueurs
  • Durée d'une partie : environ 30 minutes
  • 134 cartes questions et 466 cartes réponses
  • A jouer en couple ou entre amis
  • 100% compatible avec les tomes précédents
  • Thématiques universelles

600 nouvelles inspirations pour encore plus de fun ! Blanc-manger Coco est un jeu de cartes, idéal pour l’apéro entre amis ! Le jeu comporte 600 cartes dont environ 20% de cartes question, les cartes bleues, et 80% de cartes réponse, les cartes blanches. Chaque joueur dispose de 11 cartes réponse. Un premier joueur, le « question master », va piocher et lire une carte question à voix haute. Il s’agit d’une phrase à trou.
Les autres joueurs posent une carte réponse pour compléter la phrase. Chaque combinaison est lue une à une par le "question master" qui ne sait pas qui a posé quelle carte. Celle qu’il préfère, généralement celle qui donne la phrase la plus décalée, permet à son auteur de remporter un point. Les cartes question et cartes réponse sont généralement neutres. C’est l’association des deux qui donne un cocktail détonnant.


Les caractéristiques de Blanc Manger Coco Tome 2 - Le Déluge :
  • À partir de 16 ans
  • De 3 à 12 joueurs
  • Durée d'une partie : environ 30 minutes
  • 134 cartes questions et 466 cartes réponses
  • A jouer en couple ou entre amis
  • 100% compatible avec les tomes précédents
  • Thématiques universelles

Avis de nos sommeliers du jeu
Commentaires laissés par nos sommeliers du jeu

3 Coups de cœur
de nos sommeliers du jeu
Sarah Marie S.Furet du Nord Roubaix
5/5
délirant
Si vous connaissez le principe du Taggle, Blanc Manger Coco sera encore plus simple à prendre en main. Même principe: un joueur énonce une phrase, la même, à chaque participants, qui doivent lui répondre ave une des cartes de leur main. Le gagnant de la manche sera celui ou celle ayant proposé la réponse la plus "appropriée", décalée, irrévérencieuse, douteuse... ça dépendra de vous et de l'ambiance de la partie! C'est drôle, souvent incorrect, un véritable défouloir pour peu que vous y mettiez les formes et un peu d'emphase! Attention à bien choisir votre audience en conséquence. Bon jeu!
Si vous connaissez le principe du Taggle, Blanc Manger Coco sera encore plus simple à prendre en main. Même principe: un joueur énonce une phrase, la même, à chaque participants, qui doivent lui répondre ave une des cartes de leur main. Le gagnant de la manche sera celui ou celle ayant proposé la réponse la plus "appropriée", décalée, irrévérencieuse, douteuse... ça dépendra de vous et de l'ambiance de la partie! C'est drôle, souvent incorrect, un véritable défouloir pour peu que vous y mettiez les formes et un peu d'emphase! Attention à bien choisir votre audience en conséquence. Bon jeu!
  • cartes
  • rires
Jérémy DBst.Decitre Crêches-sur-Saône
5/5
Incroyablement drôle et simple
Jeu découvert avec l'équipe magasin, une grosse crise de rire rien qu'à l'idée que ma proposition soit choisi. Jeu d'ambiance à jouer entre amis lors d'une soirée placée sous le signe de la bonne humeur. Jeu fortement conseillé pour des + de 16 ans car certaines cartes sont clairement en dessous de la ceinture. Faites vos jeux.
Jeu découvert avec l'équipe magasin, une grosse crise de rire rien qu'à l'idée que ma proposition soit choisi. Jeu d'ambiance à jouer entre amis lors d'une soirée placée sous le signe de la bonne humeur. Jeu fortement conseillé pour des + de 16 ans car certaines cartes sont clairement en dessous de la ceinture. Faites vos jeux.
Carole-VioletteDecitre Part-Dieu
4/5
Humour noir
Apprentissage des règles : Très très rapide Jeu d'ambiance : Totalement Jeu de stratégie : Non Public du jeu : Personne majeure bénéficiant au moins du second degré d'humour uniquement. Un joueur tire un début de phrase et le dit à voix haute. Les autres joueurs choisissent dans leurs mains une fin de phrase à proposer, le but étant de faire le plus rire le premier joueur. Tout est lié au sexe ou vise à offenser une partie de la population (les noirs, les gays, les roux, les vieux, les handicapés, les asiatiques, etc...). C'est la raison pour laquelle il faut apprécier l'humour noir pour vouloir jouer à ce jeu.
Apprentissage des règles : Très très rapide Jeu d'ambiance : Totalement Jeu de stratégie : Non Public du jeu : Personne majeure bénéficiant au moins du second degré d'humour uniquement. Un joueur tire un début de phrase et le dit à voix haute. Les autres joueurs choisissent dans leurs mains une fin de phrase à proposer, le but étant de faire le plus rire le premier joueur. Tout est lié au sexe ou vise à offenser une partie de la population (les noirs, les gays, les roux, les vieux, les handicapés, les asiatiques, etc...). C'est la raison pour laquelle il faut apprécier l'humour noir pour vouloir jouer à ce jeu.
Skyjo
5/5
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