Racisme et jeu vidéo

Par : Mehdi Derfoufi
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  • Nombre de pages350
  • FormatPoche
  • PrésentationBroché
  • Poids0.335 kg
  • Dimensions12,5 cm × 18,0 cm × 2,5 cm
  • ISBN978-2-7351-2440-4
  • EAN9782735124404
  • Date de parution06/05/2021
  • CollectionInterventions
  • ÉditeurMaison des Sciences de l'Homme
  • PréfacierMaxime Cervulle

Résumé

En 2007, une polémique secoue le monde du jeu vidéo : Resident Evil 5, nouvel épisode d'une série mondialement connue, est accusé de racisme ! La bande-annonce du jeu met en scène le héros, un soldat blanc nommé Chris Redfield, dans une petite ville d'Afrique indéterminée. Chargé d'enquêter sur les agissements d'une corporation soupçonnée de produire un virus mutagène, il est soudain assailli par une horde de zombies, tous noirs.
Il se met à les abattre à la chaîne. Certains dénoncent ces images, d'autres en relativisent la violence. Face aux polémiques, comment l'industrie du jeu vidéo pense-t-elle la diversité?

L'éditeur en parle

Dans cet ouvrage, Mehdi Derfoufi, joueur et chercheur, interroge le rôle des stéréotypes de race et de genre dans la fabrique des jeux vidéo. Alternant l'analyse politique et la critique culturelle, il réfléchit aux conditions qui permettent aux productions alternatives de voir le jour - notamment dans les pays des Suds. Une nouvelle culture vidéoludique émerge, polycentrique et multiculturelle. Contre l'hégémonie, la riposte s'organise.
Racisme et jeu vidéo
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