Pouvoir des jeux vidéos. Des pratiques aux discours

Par : Marc Atallah, Christian Indermuhle, Nicolas Nova, Matthieu Pellet

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  • Nombre de pages158
  • PrésentationBroché
  • Poids0.17 kg
  • Dimensions12,0 cm × 18,0 cm × 1,5 cm
  • ISBN978-2-88474-719-6
  • EAN9782884747196
  • Date de parution28/08/2014
  • ÉditeurInfolio

Résumé

A quels imaginaires sociaux les jeux vidéo renvoient-ils ? Quelle convergence entre jeu vidéo et cinéma ? Quel statut esthétique est assigné au jeu vidéo lorsque celui-ci est exposé ? Quels liens entre la création d'univers vidéoludiques et le soft-power du gouvernement japonais? Comment l'espace de jeu est-il inscrit dans les interfaces ludiques? Comment jeu et hors-jeu se mêlent-ils dans l'expérience ludique? Est-ce que le game designer peut se faire poète ? Telles sont les questions auxquelles cet ouvrage répond, reflétant la richesse de cet objet culturel.
"Pouvoirs des jeux vidéo: des pratiques aux discours" est un recueil d'essais sélectionnés parmi les intervenants d'un colloque éponyme tenu à Lausanne en juin 2012 et organisé par Marc Atallah, Christian Indermühle, Nicolas Nova et Matthieu Pellet.
A quels imaginaires sociaux les jeux vidéo renvoient-ils ? Quelle convergence entre jeu vidéo et cinéma ? Quel statut esthétique est assigné au jeu vidéo lorsque celui-ci est exposé ? Quels liens entre la création d'univers vidéoludiques et le soft-power du gouvernement japonais? Comment l'espace de jeu est-il inscrit dans les interfaces ludiques? Comment jeu et hors-jeu se mêlent-ils dans l'expérience ludique? Est-ce que le game designer peut se faire poète ? Telles sont les questions auxquelles cet ouvrage répond, reflétant la richesse de cet objet culturel.
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