No pasarán
Le jeu. Suivi de Andreas, le retour

Par : Christian Lehmann
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  • Nombre de pages450
  • PrésentationBroché
  • FormatGrand Format
  • Poids0.548 kg
  • Dimensions15,0 cm × 22,0 cm × 2,4 cm
  • ISBN978-2-211-21204-5
  • EAN9782211212045
  • Date de parution16/11/2012
  • CollectionMédium
  • ÉditeurEcole des Loisirs (L')

Résumé

Eric et Thierry n'avaient jamais prêté attention à cet insigne sur la veste en cuir de leur copain Andreas. Une vieille décoration militaire parmi beaucoup d'autres. Jusqu'au jour où, dans une boutique de jeux vidéo à Londres, le vendeur, un vieil homme, avait pointé l'index vers l'insigne. Il était devenu livide, s'était mis à crier. Puis il leur avait donné le jeu, leur avait ordonné d'y jouer. Dans la boîte, une simple disquette.
Et pourtant, ce qu'ils voyaient sur leur écran d'ordinateur dépassait de loin tout ce qu'ils auraient pu imaginer. - Choisissez votre mode de jeu, avait demandé la voix. L'Expérience ultime n'est pas seulement un jeu vidéo, mais plutôt un passeport vers l'enfer, qui les renvoie dans le passé, sur le Chemin des Dames en 1917, à Guernica sous les bombes en 1937 ou à Paris pendant les rafles de juillet 1942...
Éric et Thierry vont s'y brûler. Andreas, aveuglé par ses obsessions, va s'y perdre. A moins que ses deux camarades tentent l'impossible pour le ramener.
Eric et Thierry n'avaient jamais prêté attention à cet insigne sur la veste en cuir de leur copain Andreas. Une vieille décoration militaire parmi beaucoup d'autres. Jusqu'au jour où, dans une boutique de jeux vidéo à Londres, le vendeur, un vieil homme, avait pointé l'index vers l'insigne. Il était devenu livide, s'était mis à crier. Puis il leur avait donné le jeu, leur avait ordonné d'y jouer. Dans la boîte, une simple disquette.
Et pourtant, ce qu'ils voyaient sur leur écran d'ordinateur dépassait de loin tout ce qu'ils auraient pu imaginer. - Choisissez votre mode de jeu, avait demandé la voix. L'Expérience ultime n'est pas seulement un jeu vidéo, mais plutôt un passeport vers l'enfer, qui les renvoie dans le passé, sur le Chemin des Dames en 1917, à Guernica sous les bombes en 1937 ou à Paris pendant les rafles de juillet 1942...
Éric et Thierry vont s'y brûler. Andreas, aveuglé par ses obsessions, va s'y perdre. A moins que ses deux camarades tentent l'impossible pour le ramener.

Avis libraires
Commentaires laissés par les libraires

1 Coup de cœur
de nos libraires
Jéromine DuvertDecitre Confluence
3/5
Un jeu plus vrai que nature...
Un roman qui date de 13 ans mais toujours si actuel ; trois enfants qui découvrent un jeu plus vrai que nature ; mais si, justement, tout était vrai? Si leur propre vie était en jeu, en plus de celles de centaines d'innocents? s'ils pouvaient changer le cours de l'histoire d'un clic de souris? Quel camp choisiraient-ils? Un magnifique roman jeunesse qui passionne tout en explorant les dangers du monde des gamers.
Un roman qui date de 13 ans mais toujours si actuel ; trois enfants qui découvrent un jeu plus vrai que nature ; mais si, justement, tout était vrai? Si leur propre vie était en jeu, en plus de celles de centaines d'innocents? s'ils pouvaient changer le cours de l'histoire d'un clic de souris? Quel camp choisiraient-ils? Un magnifique roman jeunesse qui passionne tout en explorant les dangers du monde des gamers.
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