Super Mario, Myst, The Seventh Guest, Sonic... Ces jeux se sont vendus à des millons d'exemplaires. Ils ont rapportés des milliards de dollars. Beaucoup plus que les bénifices d'une superproduction hollywoodienne. Et si les jeux vidéo s'apprêtaient à détrôner 7ème art et télévision réunis ?
C'est ce que pense l'auteur de ce livre. En retraçant la piste des bâtisseurs de rêves, il raconte comment une poignée d'artistes a donné naissance à un langage universel qui se défie du temps, de l'espace et s'installe au quotidien.
Saviez-vous par exemple que des maires de villes françaises utilisaient le jeu Sim City pour gérer leur ville ou que la marine américaine s'entraînait sur Doom.
Fourmillant d'anecdotes, de témoignages et de rebondissements en tous genres, Bâtisseurs de rêves relate l'aventure de cette industrie et sa vertigineuse métamorphose. Elle a commencé par une partie de tennis sur un viel écran de télévision et se joue désormais sur internet dans des décors somptueux. On y joue en direct et en famille.
Super Mario, Myst, The Seventh Guest, Sonic... Ces jeux se sont vendus à des millons d'exemplaires. Ils ont rapportés des milliards de dollars. Beaucoup plus que les bénifices d'une superproduction hollywoodienne. Et si les jeux vidéo s'apprêtaient à détrôner 7ème art et télévision réunis ?
C'est ce que pense l'auteur de ce livre. En retraçant la piste des bâtisseurs de rêves, il raconte comment une poignée d'artistes a donné naissance à un langage universel qui se défie du temps, de l'espace et s'installe au quotidien.
Saviez-vous par exemple que des maires de villes françaises utilisaient le jeu Sim City pour gérer leur ville ou que la marine américaine s'entraînait sur Doom.
Fourmillant d'anecdotes, de témoignages et de rebondissements en tous genres, Bâtisseurs de rêves relate l'aventure de cette industrie et sa vertigineuse métamorphose. Elle a commencé par une partie de tennis sur un viel écran de télévision et se joue désormais sur internet dans des décors somptueux. On y joue en direct et en famille.