Les jeux de rôle sont passés du statut de sous-culture marginale à pop culture grand public, plébiscités par les célébrités, les podcasts de référence et les campagnes de financement participatif au succès phénoménal. L'histoire du triomphe du jeu de rôle, même à Père numérique, commence avec l'apparition de véritables guerriers à l'épée et se poursuit jusqu'aux avatars lanceurs de boules de feu des jeux vidéo d'aujourd'hui.
Dans L'Histoire du jeu de rôle, Fred Van Lente et Tom Fowler (primés par le New York Times), vous embarquent dans un voyage sensationnel, des origines du jeu de rôle jusqu'à son présent. Ils y éclairent non seulement le fonctionnement de ces jeux et leur attrait, mais aussi ce qu'ils peuvent révéler de nous-mêmes.
Les jeux de rôle sont passés du statut de sous-culture marginale à pop culture grand public, plébiscités par les célébrités, les podcasts de référence et les campagnes de financement participatif au succès phénoménal. L'histoire du triomphe du jeu de rôle, même à Père numérique, commence avec l'apparition de véritables guerriers à l'épée et se poursuit jusqu'aux avatars lanceurs de boules de feu des jeux vidéo d'aujourd'hui.
Dans L'Histoire du jeu de rôle, Fred Van Lente et Tom Fowler (primés par le New York Times), vous embarquent dans un voyage sensationnel, des origines du jeu de rôle jusqu'à son présent. Ils y éclairent non seulement le fonctionnement de ces jeux et leur attrait, mais aussi ce qu'ils peuvent révéler de nous-mêmes.