Tour à tour attaché culturel, journaliste, concepteur-rédacteur publicitaire, social media manager, Antoine Barailler a exercé bien des métiers tous en lien avec l'écriture, la narration. Depuis janvier 2019, il dirige à Rennes l'équipe de content marketing du groupe MEDIAKEYS. Sous le pseudo de Bartone, il est chanteur, auteur et compositeur de chansons ainsi que d'oeuvres de fiction : spectacles, livres. En parallèle de sa carrière d'interprète, il écrit des spectacles musicaux, des projets multimedia et des romans, pour adultes ou jeunes publics.
Smartville. Rose & le jardin
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- Nombre de pages52
- PrésentationLivre-CD
- FormatAlbum
- Poids0.63 kg
- Dimensions26,0 cm × 28,8 cm × 1,3 cm
- ISBN978-2-344-05831-2
- EAN9782344058312
- Date de parution23/10/2024
- ÉditeurGlénat jeunesse
Résumé
Un voyage musical qui porte un regard impertinent et drôle sur notre époque en proie à l'urgence climatique et à la digitalisation des rapports humains. Rose a 10 ans et vit avec ses parents à Smartville, une cité aseptisée et hyper digitalisée, régie par la Glob Compagnie. Tous les habitants portent des Globphones qui les font ressembler à de grosses mouches, et les enferment dans une réalité virtuelle et suraugmentée. Dans cette cité sans nature demeure un jardin, celui de Babagaïa. Les avis sont formels : la vieille femme est une sorcière dont il ne faut surtout pas s'approcher. Un matin, alors que Rose se rend comme d'habitude à l'école, son Glophone tombe en panne. L'occasion pour elle de découvrir son environnement tel qu'il est, et de s'introduire dans le jardin de Babagaïa. Là, elle rencontre des personnages farfelus et terriblement attachants qui vont l'entraîner dans une opération commando pour ouvrir les yeux des habitants de Smartville et les amener à retrouver le bonheur d'être ensemble et de renouer leur lien avec la nature.
Un voyage musical qui porte un regard impertinent et drôle sur notre époque en proie à l'urgence climatique et à la digitalisation des rapports humains. Rose a 10 ans et vit avec ses parents à Smartville, une cité aseptisée et hyper digitalisée, régie par la Glob Compagnie. Tous les habitants portent des Globphones qui les font ressembler à de grosses mouches, et les enferment dans une réalité virtuelle et suraugmentée. Dans cette cité sans nature demeure un jardin, celui de Babagaïa. Les avis sont formels : la vieille femme est une sorcière dont il ne faut surtout pas s'approcher. Un matin, alors que Rose se rend comme d'habitude à l'école, son Glophone tombe en panne. L'occasion pour elle de découvrir son environnement tel qu'il est, et de s'introduire dans le jardin de Babagaïa. Là, elle rencontre des personnages farfelus et terriblement attachants qui vont l'entraîner dans une opération commando pour ouvrir les yeux des habitants de Smartville et les amener à retrouver le bonheur d'être ensemble et de renouer leur lien avec la nature.


