Le Guide 4d V6.5. Tome 1, Aspects Fondamentaux

Par : Bernard Fevat, Pierre Nayrolles, Thibaud Arguillere

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  • Nombre de pages591
  • PrésentationBroché
  • Poids1.08 kg
  • Dimensions19,8 cm × 22,3 cm × 3,0 cm
  • ISBN2-913843-01-8
  • EAN9782913843011
  • Date de parution01/09/1999
  • Éditeure-Node

Résumé

Cet ouvrage réunit une fois de plus trois noms connus des développeurs francophones, pour la pertinence de leurs observations et la qualité de leur code. Pierre Nayrolles présente, avec l'aide de Thibaud Arquillère et Bernard Fevat, un tour d'horizon complet des versions 6 et 6.5 de 4e Dimension. Plus qu'un guide pratique, leur démarche pragmatique fournira aux développeurs de tous niveaux une véritable méthode pour découvrir et approfondir ces versions majeures et toutes leurs nouveautés. Une foule de "trucs", d'exemples de code et de conseils accompagnent leurs démonstrations que seules les années de pratique pouvaient permettre de découvrir. Prêts à l'emploi pour résoudre rapidement un problème immédiat, leurs travaux s'imposent aussi comme référence par leur découpage thématique et leur indexation détaillée. Ces 608 pages d'exploration de 4D v6.5 constituent l'outil complet, indispensable à une programmation efficace. * MacOS et Windows : le véritable multiplate-formes * Nouvelles techniques de programmation 4D * De la version 5 à la version 6 * Utilisation du débogueur * Interface utilisateur * Programmation générique et optimisation * Les nouveautés de la version 6.5 * To blob or not to blob * Process et communication interprocess * Fenêtres et menus * Méthodes de développement, de débogage et de test * Alléger son code pour mieux le maintenir
Cet ouvrage réunit une fois de plus trois noms connus des développeurs francophones, pour la pertinence de leurs observations et la qualité de leur code. Pierre Nayrolles présente, avec l'aide de Thibaud Arquillère et Bernard Fevat, un tour d'horizon complet des versions 6 et 6.5 de 4e Dimension. Plus qu'un guide pratique, leur démarche pragmatique fournira aux développeurs de tous niveaux une véritable méthode pour découvrir et approfondir ces versions majeures et toutes leurs nouveautés. Une foule de "trucs", d'exemples de code et de conseils accompagnent leurs démonstrations que seules les années de pratique pouvaient permettre de découvrir. Prêts à l'emploi pour résoudre rapidement un problème immédiat, leurs travaux s'imposent aussi comme référence par leur découpage thématique et leur indexation détaillée. Ces 608 pages d'exploration de 4D v6.5 constituent l'outil complet, indispensable à une programmation efficace. * MacOS et Windows : le véritable multiplate-formes * Nouvelles techniques de programmation 4D * De la version 5 à la version 6 * Utilisation du débogueur * Interface utilisateur * Programmation générique et optimisation * Les nouveautés de la version 6.5 * To blob or not to blob * Process et communication interprocess * Fenêtres et menus * Méthodes de développement, de débogage et de test * Alléger son code pour mieux le maintenir